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5.3.1975 in Mainz Peter Zeile

Ausbildung

1995- 2003 Studium Raum- und Umweltplanung, TU Kaiserslautern

2000 Auslandssemester TU Wien

2003- 2004 Studium Lehramt Holztechnik, TU Kaiserslautern

2003 Diplom “3D-Stadtmodelle aus kommunalen Geodaten am Beispiel des UNESCO- Welterbe Bamberg

2010 Promotion zum Thema “Echtzeitplanung – Die Fortentwicklung der Simulations- und Visualisierungsmethoden für die städtebauliche Gestaltungsplanung”

Tätigkeiten

1996 Praktikum Architekt Alfons Kessler, Alzey

2000 Hiwi bei Prof. H. Dennhardt, Ländliche Ortsplanung, TU Kaiserslautern

2000 freier Mitarbeiter bei Multimediaplan.at, Wien

2000-2002 freier Mitarbeiter bei SL-KIM, Hochspeyer

2000-2004 Hiwi bei Prof. Streich, Lehrgebiet cpe, TU Kaiserslautern

2004-2009 Wissenschaftlicher Mitarbeiter Lehrgebiet cpe, Prof. Streich

2004-2008 Beratender Ingenieur bei Schildwächter Ingenieure, Hochspeyer

2004 Gründung von „Zeile CDL – Computergestützte Dienstleistung und Kommunikation”

seit 2009 DFG-Forschungsprojekt “Städtebauliche Methodenentwicklung mit GeoWeb und Mobile Computing” | LG cpe | Prof. Streich

Konferenzen und Mitgliedschaften

2000 Präsentation des multimedialen FNP, KIM2000 Symposium, TU Kaiserslautern

seit 2001 Moderation und Session Chair des RealCORP Symposiums für computergestützte Raumplanung

seit 2004 AG EDV in der Stadtplanung Jahrestagung, Esslingen

2004 Mitglied EDV- Arbeitskreis in der Stadtplanung Baden- Württemberg

2004 Game Engines and 3D City Models, Organisation of World Heritage Cities -OWHC- Regional Conference, Bamberg

2005 Workshop auf „Tagung Echtzeitplanung”, Hochschule für Technik, Rapperswil, Prof. Peter Petschek

seit 2006 KomCOM  Workshops

2006 CeBIT Hannover

seit 2007 – Review Member of CORP

2007 ASCAAD Conference Alexandria | Ägypten

2008 ACSP / AESOP Joint Conference Chicago

2009 CUPUM Hongkong

2009 Symposium zur Visualisierung im Ingenieurswesen | Karlsruhe

2009 e-Learning Tag TU Kaiserslautern [Vortrag Online]

2010 Mitherausgeber des RealCORP Tagungsbandes

Veröffentlichungen

2001 Kooperatives Planen und Entwerfen über Netzportale, in Schrenk, M. (Hrsg.): CORP 2001, Wien

2002 Das Origin Projekt, Beiträge zum CultH2- Symposium, 2002, Wien

2002 Mainz legt seine Karten offen, Business Geomatics 7/2002

2002 Interaktiver Flächennutzungsplan Mainz, in GeoBIT- Sonderdruck: Die Würfel sind gefallen, Die Gewinnerprojekte des Preises GIS in der Umweltplanung 2002, Heidelberg

2003 Interaktiver Flächennutzungsplan Mainz, in Buhmann, E.; Wiesel, J.: GIS- Report 2003, Karlsruhe

2003 Gewerbeflächen Informations- und Managementsysteme

auf der Basis von Open-Source-Technologien, in Schrenk, M. (Hrsg.): CORP 2003, Wien

2004 Eine Stadt wird dreidimensional: 3D Stadtmodell Bamberg, in Schrenk, M. (Hrsg.): CORP 2004, Wien

2004 Spielerische 3D- Visualisierung von Bamberg, CADPlus Business + Engineering 6/2004

2005 3D Stadtmodell Bamberg – Visualisierung mit 3D- Game- Engines, AVN- Nachrichten 1/2005

2003 3D-Stadtmodell-Generierung aus Kommunalen Geodaten und benutzerspezifische Echtzeitvisualierung mit Hilfe von Game-Engine-Techniken, Lehrgebiet cpe

2005 Production of Virtual 3D City Models from Geodata and Visualization with 3D-Game Engines – A Case Study from the UNESCO World Heritage City of Bamberg, in Buhmann, Paar,Bishop (Hrsg.): Trends in Real-Time Landscape Visualization and Participation, Proceedings at Anhalt University of Applied Sciences 2005, Wichmann Verlag, Heidelberg

2005 3D City-Model Bamberg, in: Preservation and World Heritage Cities – Integration by Rehabilitation, Department of Planning Affairs, Documentation Center World Heritage, Bamberg: pp56-59

2005 La lumière digitale urbaine, TU Kaiserslautern, Lehr- und Forschungsgebiet für computergstützte Planungs- und Entwurfsmethoden in Raumplanung und Architektur – cpe, Kaiserslautern, 2005

2006 Einsatz von Simulationsmethoden im Rahmen der Planung von Lichtinstallationen, in Schmidt, Töllner (Hrsg.): StadtLicht – Lichtkonzepte für die Stadtgestaltung | Grundlagen, Methoden, Instrumente, Beispiele, Fraunhofer IRB Verlag, Stuttgart

2006 Echtzeitplanung | Real Time Simulation in der Raumplanung, in Schrenk, M. (Hrsg.): CORP 2006, Wien

2006 Narrative Architecture | Game Design als Betätigungsfeld für Architekten und Planer, in Schrenk, M. (Hrsg.): CORP 2006, Wien

2006 Pimp up my Earth – Faszination Google Earth, TU Kaiserslautern, Lehr- und Forschungsgebiet für computergstützte Planungs- und Entwurfsmethoden in Raumplanung und Architektur – cpe, Kaiserslautern

2007 Die Beleuchtung des Urbanen Stadtraumes – Verwendung von 3d- Stadtmodellen als Grundlage zu fotorealistischen Simulationsmethoden im städtebaulichen Planungskontext, in in Schrenk, M., Popovich, V., Benedict, J. (Hrsg.): CORP 2007, Wien

2007 Web 2.0 – haben wir die Entwicklung des Internets verschlafen? In Stalter, H.; Mayer, D., Berchtold, M., Krass, P., Zeile, P. (Hrsg.): Bildwelten in der Kommune, Saarbrücken 2007: pp14-15

2007 Illumination of urban space using digital simulation methods: Exemplified on the UNESCO World Heritage Site of Bamberg, in Okheil, A., Al-Attili, A., Malassi, Z.: ASCAAD 2007 – Embodying Virtual Architecture, Alexandria, 2007

2007 Fascination google earth – use in urban and landscape design  in Okheil, A., Al-Attili, A., Malassi, Z.: ASCAAD 2007 – Embodying Virtual Architecture, Alexandria, 2007

2008

Audiovisuelle medienwirksame Dokumentation eines Integrierten Ländlichen Entwicklungskonzeptes, in Schrenk, M.; Popovich, V. ; Engelke, D.; Elisei, P.: CORP 2008, Schwechat, 2008

2008

Qualifizierung kommunaler Flächenmanagementprozesse durch den Einsatz informationsbasierter Instrumente in Schrenk, M.; Popovich, V. ; Engelke, D.; Elisei, P.: CORP 2008, Schwechat, 2008

2008

Echtzeitvisualisierung in städtebaulichen Entscheidungsprozessenin Schrenk, M.; Popovich, V. ; Engelke, D.; Elisei, P.: CORP 2008, Schwechat, 2008

2008

Google Earth, Geotagging, GPS und neue Möglichkeiten für die Stadtplanung in Schrenk, M.; Popovich, V. ; Engelke, D.; Elisei, P.: CORP 2008, Schwechat, 2008

2008

Methods for spatial and planning analysis : Illumination of urban space using digital simulation methods, in Davoudi, S.; Winkle, C.: Bridging the Divide: Celebrating the City -ACSP-AESOP Conference Paper, Chicago, 2008

2008

Fascination Google Earth, in: Buhmann, E., Pietsch, M. & Heins, M. (eds.), Digital Design in Landscape Architecture 2008. Proc. at Anhalt University of Applied Sciences, Wichmann, Heidelberg

2009

2009 Mapping People? The meeasurement of physiological data in city areas and the potential benefit for urban planning, in Schrenk, M.; Popovich, V. ; Engelke, D.; Elisei, P.: CORP 2009, Sitges, Wien

2009 Geoweb-Participation of Planning Projects: The Dian Bao Advanced Intelligence Science Park /Kaohsiung, The 5th International Conference on Planning and Design, Tainan, Taiwan 2009

2009 Humans as Sensors? The Measurement of Physiological Data in Urban Areas and Its Possible Use for Urban Planning, 11th International Conference on Computers in Urban Planning and Urban Management (CUPUM), Hong Kong

2009 Simulation von Lichtkonzepten – Lichttechnische Programme und 3D-Modellingprogramme, in Garten + Landschaft Thema: Licht, Ausgabe 08/2009, Callwey Verlag, München

2009 Die innere Form der Logik, in db -deuutsche bauzeitung, Ausgabe 12/2009, Konradin Medien, Leinfelden-Echterdingen

2009 Webmapping – Methoden für die Präsentation von Planung im Internet, in: PLANERIN, Heft 05/09, Vereinigung für Stadt-, Regional- und Landesplanung SRL. Berlin

2010

Menschen als Messfühler, KOMCOM Nord, Hannover

Schatzkiste Open Source, KOMCOM SÜD, Karlsruhe

Menschen als Messfühler – die Kombination von Geowebmethoden und Sensorik, in: Schrenk, Popovich, Zeile: Tagungsbund RealCORP Symposium, Wien

Web 2.0 in Lehre und Forschung – Chancen und Potenziale für die räumliche Planung, in: Schrenk, Popovich, Zeile: Tagungsbund RealCORP Symposium, Wien

Baukultur Rheinland-Pfalz im Kontext von Geoweb und Web 2.0 mit MACE, in: Schrenk, Popovich, Zeile: Tagungsbund RealCORP Symposium, Wien

Die Potenziale aktueller WebGIS- und Web-2.0-Entwicklungen als Planungsinstrumente – der Planer als Eichhörnchen?!, in: Schrenk, Popovich, Zeile: Tagungsbund RealCORP Symposium, Wien

Mobile Stadtinformationssysteme und Location Based Services – Neue Potenziale für die Touristen- und Bürgerinformation, in: Schrenk, Popovich, Zeile: Tagungsbund RealCORP Symposium, Wien

“Echtzeitplanung – Die Fortentwicklung der Simulations- und Visualisierungsmethoden für die städtebauliche Gestaltungsplanung”, TU Kaiserslautern

Projekte

1999 Cubic City- Idealentwurf einer städtebaulichen Struktur für 1 Mio. Einwohner, verteilt auf einen Kubikkilometer, TU Kaiserslautern

2000 Digitaler Flächennutzungsplan Mainz, TU Kaiserslautern in Kooperation mit Stadtplanungsamt Mainz

2001-2003 Netzentwurf, TU Kaiserslautern mit versch. Kooperationspartnern

2003-2004 Erstellung und Visualisierung von 3D-Stadtmodellen aus kommunalen Geodaten, TU Kaiserslautern in Kooperation mit Stadtplanungsamt Bamberg

2004 Beleuchtungssimulation Maxplatz, Stadtplanungsamt Bamberg

2005 Stuttgart3D- Echtzeitvisualisierung Kurt- Georg Kiesinger Platz

2005 Meckesheim3D – Echtzeitplanung – Entwurfsvariantenvergleich

2005 La lumière urbaine digitale – Lichtmasterplanungen für Bamberg

2005 Zentraler Omnibusbahnhof Esslingen – Echtzeitplanung

2005 Narrative Architecture – Game Design als Betätigungsfeld für Architekten und Planer

2005 Leeds 3D – Echtzeitvisualisierung aus Laserscandaten

Preise

2002 GIS-Preis in der Umweltplanung 2002

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3 Responses to “Peter Zeile”

  1. [...] haben eigene Blogs (1, 2, 3, 4), auf denen die Entwicklung mitverfolgt werden kann. Seminarleiter Peter Zeile und Mitinitiator Stefan Höffken (urbanophi.net) werden im Rahmen des Vortrags “Google Earth, [...]

  2. [...] In der db vom Dezember wurde der obige Artikel veröffentlicht. Dabie geht es um die Inhalte des Design Modelling Symposiums der UDK Berlin, das im vergangenen Oktober stattfandÜber Blobs, Nurbs, Kacheln und Knoten, Visionen und ihre Umsetzung: Zwei Fachautoren waren für uns auf Erkundungstour beim dreitägigen Design Modelling Symposium in Berlin, das im Oktober zum zweiten Mal stattfand und das allen in der »3D-Szene« arbeitenden Planern Hinweise auf geeignete Software, neue Werkzeuge und einen Ideen- und Gedankenaustausch bei der Umsetzung komplexer geometrischer Formen bietet. Autoren: Wolfgang Höhl und Peter Zeile. [...]

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